| Titre : | Comment le Good Behavior Game, programme fondé sur les preuves, a fait son chemin en France (2025) |
| Auteurs : | Catherine Reynaud-Maurupt, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | La santé en action (n° 470, juillet 2025) |
| Article en page(s) : | pp. 26-28 |
| Langues : | Français |
| Catégories : | |
| Résumé : |
"D’origine américaine, le Good Behavior Game (GBG)
est une stratégie de gestion du comportement en classe, qui s’appuie sur le développement des compétences psychosociales. Découvert dans un rapport de l’Observatoire européen des drogues et des conduites addictives de 2013, ce programme a été expérimenté en version française dans trois écoles du département des Alpes-Maritimes pendant deux ans, avant d’être étendu. Il est aujourd’hui utilisé dans douze académies hexagonales, ainsi qu’à La Réunion. Cette adaptation, qui garde en son cœur les éléments garants de l’efficacité de la démarche, a été validée par l’American Institutes for Research, qui porte le déploiement du GBG au niveau international." |
| Catalogueur : | RESOdoc |
Exemplaires (1)
| Cote | Code-barres | Support | Localisation | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| RESO S.05 | RE65682903 | Bulletin | RESOdoc | Consultation sur place Disponible |

